Manda sobre la malla: Δx ≤ c/(10·fmáx). Manual = solo la malla del dibujo (sin garantía de banda). A 8 kHz la celda es de ~4 mm y la simulación se vuelve muy pesada: la lectura de abajo avisa del coste antes de colgar la app. La banda de trabajo —aire y materiales— sigue la frecuencia máxima elegida.
Con la herramienta Línea: al pasar el ratón por encima de un vértice queda como referencia (sus ejes y, con dos, la recta entre ellas). El punto se imanta a vértices, puntos medios y bordes. Esc borra las referencias.
Mide qué llega al micrófono: el desfase de cada pico, la curva de decaimiento y el eco flotante. Haz clic en un pico del ecograma para ver qué trayectoria lo produce.
Pulsa «Simular» para propagar. El reloj marca el instante acústico, el mismo que usan las llegadas del ecograma.
Desactivado, cada superficie usa el coeficiente de su material. Actívalo para ensayar «y si toda la sala fuera reflectante?» sin tocar uno por uno los materiales.
Se aplica a los bordes que cierran la pantalla. Los muros que dibujes llevan su propio material: selecciónalos con Mover y elígelo en «3. Edición de Objetos».
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Dos vértices más cercanos que esto se consideran la misma esquina. Se mide en metros, no en píxeles: 20 cm son 10 px a la escala por defecto y 100 px en un plano a 2 mm/px.
Al elegir el archivo se abrirá el visor para marcar una longitud que conozcas y darle su medida real. El plano se insertará ya escalado, listo para calcar.
Descarga un fichero .json con la geometría, los
materiales, la fuente, los micrófonos, la escala y el plano de fondo:
con «Cargar modelo» la sala vuelve tal y como se guardó.
Atajos: Shift + clic ajusta a 90°. Escape cierra el trazo o deselecciona. Supr borra el objeto seleccionado.
Marca encima una longitud que conozcas —una puerta, un lado de la sala— y escribe cuánto mide. El plano se insertará a esa escala, listo para calcar encima.
Carga un plano con «Seleccionar archivo». Se verá aquí para medirlo.
Primer clic en un extremo · mueve el ratón · segundo clic en el otro extremo. Shift lo mantiene recto. Rueda para ampliar, botón central para desplazar.
Marca una línea sobre el plano
Ej.: una puerta standard son 0,90 · un lado de la sala,
8,40. Si te sale una escala absurda, el fallo suele ser una
línea trazada sobre algo que no es lo que creías.
Rueda amplía el tiempo · ⇧+rueda el nivel · arrastrar desplaza · doble clic ajusta. Haz clic en un pico, o usa ‹ › para recorrerlos, para ver qué trayectoria lo produce.
| ms | dB | Reb. | Causa |
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